เด็กอายุ 3 ปีค่อนข้างกระฉับกระเฉงและรู้จักโลกรอบตัวด้วยความสนใจ จากนี้คุณสามารถจัดการแข่งขันที่หลากหลายสำหรับรอบบ่ายในโรงเรียนอนุบาลหรืองานอดิเรกในงานปาร์ตี้
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
จัดประกวดสร้างสรรค์สำหรับเด็ก หนึ่งในนั้นคือ "โดริซุย" เตรียมแผ่นวาดภาพและดินสอสีหรือปากกามาร์คเกอร์ บนแผ่นงานทั้งหมด ให้วาดจุดเริ่มต้นของการวาดในอนาคตล่วงหน้า ตัวอย่างเช่น รูปทรงเรขาคณิตอย่างง่าย ลำต้นของต้นไม้ หรือก้านดอก บอกให้เด็กวาดรูปให้เสร็จ เด็กๆ ควรแสดงจินตนาการและวาดภาพให้เสร็จสมบูรณ์ด้วยการวาดรูปดวงอาทิตย์ ดอกไม้ เครื่องพิมพ์ดีด ผู้ชายตัวเล็ก หรืออย่างอื่น ผู้ชนะคือผู้ที่ทำได้เร็วที่สุดและยกมือขึ้น
ขั้นตอนที่ 2
แจกกระดาษที่มีต้นคริสต์มาสที่ยังไม่ได้ตกแต่งให้เด็กๆ และขอให้พวกเขาวาดเอง ผู้ชนะในการแข่งขันปีใหม่นี้จะเป็นผู้ชนะโดยผู้เข้าร่วมที่มีต้นคริสต์มาสที่สวยงามและเรียบร้อยที่สุด
ขั้นตอนที่ 3
จัดการแข่งขันมือถือ “ตรงเป้า” สร้างเป้าหมาย เช่น วางทหารของเล่นไว้บนโต๊ะหรือเก้าอี้ วางเด็กในแถว แต่ละคนจะต้องใช้ลูกบอลยางในมือและพยายามตีเป้าหมาย ผู้ชนะคือผู้ที่ทำมันบ่อยที่สุด ในเวลาเดียวกัน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป้าหมายอยู่ไม่ไกลจากผู้เข้าร่วม และลูกบอลมีขนาดใหญ่พอ
ขั้นตอนที่ 4
จัดการแข่งขันเพื่อเรียกร้องความสนใจ อย่างแรกคือ "หู-จมูก" ผู้เข้าร่วมยืนอยู่รอบๆ ผู้นำเสนอ และในทางกลับกัน เขาต้องอธิบายให้พวกเขาฟังว่าเขาจะตั้งชื่อส่วนต่างๆ ของร่างกายอย่างไร และเด็กจะต้องแสดงให้พวกเขาเห็นด้วยตนเอง ผู้ที่ทำผิดจะถูกตัดออกจากการแข่งขัน เป็นผลให้เด็กที่เอาใจใส่และมีไหวพริบมากที่สุดอย่างน้อยหนึ่งคนชนะ
ขั้นตอนที่ 5
เกมอื่นที่คล้ายกันเรียกว่า "Sun - Rain" ผู้เข้าร่วมยังยืนรอบๆ ผู้ดำเนินรายการซึ่งพูดคำว่า "ดวงอาทิตย์" หรือ "ฝน" เมื่อพูดคำแรก เด็กควรยกมือด้วยนิ้วที่เหยียดออก และในวินาที ให้ลดมือลงแล้วเขย่า ในเวลาเดียวกันผู้นำเสนอเองอาจทำให้ผู้เข้าร่วมสับสนโดยแสดงการเคลื่อนไหวที่ผิด และอีกครั้งที่เด็กที่เอาใจใส่ที่สุดก็ชนะการแข่งขัน
ขั้นตอนที่ 6
เกมโปรดสำหรับเด็กหลายคน - "ทะเลเป็นห่วง" เด็ก ๆ ยืนอยู่ในห้องที่วุ่นวายและผู้นำอยู่ข้างหน้าพวกเขาพูดว่า: "ทะเลกังวลครั้งเดียว … ทะเลกังวลสองคน … ทะเลกังวลสามคน … ร่างทะเลหยุดนิ่ง สถานที่!" ก่อนออกเสียงคำว่า "สาม" เด็กควรเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง เช่น กระโดดหรือโบกแขน คำว่า "หยุด" ควรหยุดนิ่งนิ่งในบางตำแหน่ง ผู้นำเสนอรอสักครู่แล้วพูดว่า "Otomri!" หลังจากนั้นเด็ก ๆ ก็จะเริ่มเคลื่อนไหวได้อีกครั้ง หากหนึ่งในนั้นเคลื่อนไหวเร็วกว่าที่จำเป็น เขาจะออกจากเกม