วิธีสร้างความบันเทิงให้บริษัท

สารบัญ:

วิธีสร้างความบันเทิงให้บริษัท
วิธีสร้างความบันเทิงให้บริษัท

วีดีโอ: วิธีสร้างความบันเทิงให้บริษัท

วีดีโอ: วิธีสร้างความบันเทิงให้บริษัท
วีดีโอ: จัดระบบให้บริษัท สอนเถ้าแก่ให้เป็นมืออาชีพ บริหารองค์กรให้สำเร็จ business plan มีคอร์สออนไลน์สด 2024, พฤศจิกายน
Anonim

เมื่อแขกมารวมกันที่บ้านของคุณ คุณต้องทำให้พวกเขาประหลาดใจด้วยบางสิ่งบางอย่าง และที่นี่ อาหารอร่อยและเครื่องดื่มหลากหลายไม่เพียงพอ เพื่อให้งานเลี้ยงสนุก บริษัทต้องได้รับความบันเทิง เกมจะช่วยให้คุณมีช่วงเวลาที่ดี มีค่อนข้างน้อย อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องเลือกความบันเทิงที่เหมาะสมสำหรับแขกที่แตกต่างกัน

วิธีสร้างความบันเทิงให้บริษัท
วิธีสร้างความบันเทิงให้บริษัท

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

หากญาติมาเยี่ยมคุณซึ่งอายุแตกต่างกันไปตั้งแต่เด็กจนถึงแก่ เกมบิงโก - ล็อตโต้ปกติ - จะรวมทุกคนเข้าด้วยกันอย่างสมบูรณ์แบบ หยิบไพ่และถังจากล็อตโต้ง่ายๆ จากนั้นเริ่มเล่น อย่าลืมประกาศรางวัลล่วงหน้า อาจเป็นขนม เครื่องดื่ม ตั๋วหนัง โน๊ตบุ๊ค

ในรอบแรกของบิงโก แขกรับเชิญจะเป็นผู้ชนะซึ่งมีตัวเลขแถวแรกที่ปิดเร็วที่สุดบนการ์ด ผู้ชนะในรอบที่สองคือผู้ที่ปิดสองแถว ในส่วนที่สาม ผู้นำคือผู้ที่ปิดหมายเลขทั้งหมดในการ์ด

เจ้าภาพต้องเสิร์ฟค็อกเทลดั้งเดิมระหว่างทัวร์ คุณยังสามารถเรียกพวกเขาว่า - "บิงโก" หรือ "นกแห่งความสุข" และรับรองว่าจะนำความโชคดีมาให้ ทั้งหมดนี้จะช่วยตกแต่งงานเลี้ยงรับรองของครอบครัวทำให้บรรยากาศอบอุ่น

ขั้นตอนที่ 2

สำหรับบริษัทเยาวชน การเล่นเสียเปรียบจะเป็นความบันเทิงที่ดี ทุกคนรู้จักเธอ คุณต้องรวบรวมสิ่งของชิ้นเล็ก ๆ หนึ่งชิ้นจากแขกแต่ละคน แล้วใส่สิ่งเหล่านี้ในหมวกของใครบางคน หลังจากนั้นคุณต้องเลือกอาสาสมัครที่จะยืนโดยหันหลังให้กับหมวก

ในเวลานี้ ผู้นำเสนอควรนำสิ่งนี้หรือวัตถุนั้นออกจากหมวกแล้วถามว่า: "เจ้าของจินตนาการนี้ควรทำอย่างไร" คนที่หันหลังกลับมาพร้อมกับงานตลกๆ เช่น คลานใต้โต๊ะและขัน หรือเต้นรำบนโต๊ะ ร้องเพลง จูบแขกคนหนึ่ง … มอบหมายงานจนหมวกหมด จากนั้นทุกคนก็เริ่มสนุกสนานกับงานและเฝ้าดูงานเสร็จ

ขั้นตอนที่ 3

หากคุณมีปาร์ตี้สละโสดที่บ้าน สถานบันเทิงควรมีความใกล้ชิดมากกว่านี้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเล่นเกม "ฉันไม่เคย … " ผู้นำเสนอพูดวลีนี้และแฟนก็พูดต่อ เช่น “ฉันไม่เคยดื่มแอลกอฮอล์” “ฉันไม่เคยนอกใจสามี” เป็นต้น สามารถเลือกวลีอื่นได้ - "เมื่อฉัน … " และของขวัญเหล่านั้นต้องเดาว่าแขกคนต่อไปพูดความจริงหรือไม่